最近大家是不是对区块链和金融又有了新的认知?听说朋友们最近都在玩数字货币,感觉这股热潮真是疯了。我前几...
最近在想,区块链游戏真的火了,很多朋友都在讨论这个领域的项目。我上次和我几个程序员朋友喝酒时,他们一个劲地聊“游戏 区块链”这个风口。当时我就心想,这不跟我之前做的一款小游戏有关吗?我以前做的那个小游戏就因为没考虑到后面的扩展性,死得相当惨。今天就想把我个人这段经历分享给大家,特别是那些在区块链游戏开发路上走得还不太顺的同学们。
首先,区块链游戏和传统游戏系统完全是不一样的。很多小伙伴遇到第一道坎就是:写完代码效果还不错,结果一上线发现在链上的运行环境和本地完全不一样。就比如说我当时刚接触智能合约开发,推出一个简单的道具交易系统,结果测试的时候发现Gas费用超高,游戏打到一半,玩家的钱包都快被榨干了!这真是一个痛啊,所以在设计初期就要考虑这些成本。
接下来是一些技术上的坑。比如说我曾经用 Solidity 语言写合约,真心觉得这语言太严苛了,稍不注意就会出错。还有内存的管理,区块链上内存空间有限,通常要做的事自己心里要有数,这一点我后来才慢慢体会到。有没有小伙伴跟我一样,刚接触智能合约时满怀激情,结果一上手就被数据结构绊住了脚?
至于用户体验,我也踩过不少雷。虽然区块链可以达到去中心化的效果,但用户对这个技术的理解并不高。记得刚上线的时候,我给朋友们分享自己的游戏,结果大家抢着去体验,但遇到需要链接钱包的时候,基本都不知所措。于是我就想着,传统游戏界那么成熟,就把那些简单易上手的设计元素给搬过去,比如教程、引导等。可惜的是,当时技术还未成熟,设计再好也没用,所以很快又折回到原点。
我觉得以后挺好的一条路就是把一些传统的游戏机制和区块链结合起来。例如,游戏道具的确权、不可篡改等特点,可以用来提升玩家对游戏的信任感。但是实现的过程可不容易,尤其是在玩家权益和开发者利益平衡这个位置上。如果设计得不巧,可能会引发各种各样的争议,让项目变得更加复杂。
其实,后面我也发现各种开发框架和工具,比如 Unity、Unreal Engine 以及诸如 ChainSafe 和 Moralis 的开发工具,都是可以大大提高开发效率的。你想,如果能把传统的开发工具和最新的区块链技术结合,效果一定会很好!不过,搭建的时候一定要有一套自己的规则,不然最后就是千篇一律的功能,一个一个去调整实在是太麻烦了。
对于游戏的玩法,我觉得区块链的引入是可以创造更多的可能。有些项目甚至利用NFT(非同质化代币)来给角色赋予特定的属性,所有的、这些都需要再三琢磨。一来,NFT的市场价格波动影响着游戏内的经济体系。二来,很多玩家并不真的理解为什么这个角色贵,那种不理解灵魂和经济体系引导游戏的感觉其实也并不太舒服。当然,NFT也有它的好处,毕竟大家都想要独一无二的装备或者角色,这在传统游戏中是比较难实现的。
总之,我在这条区块链游戏开发的路上实的算是吃了不少亏。如果你也是一位想入门的开发者,记住在开发之前一定要做足调研,别像我一样,结果埋掉了无数时间和金钱。其实,真心希望大家都能在这块新领域中找到自己的位置,唯一希望的是不再让自己的人生经历变成别人的“坐标点”。
唉,想到这里,我就暗暗警惕自己,还是要多尝试多总结,才不会在这条不归路上迷失。所以下次再有新游戏项目时,咱们一定要多留心这些点,不然又要被坑了!
希望这些经验能帮助到你们,不管是程序小白,还是战斗在前线的游戏开发者,大家一起学,大家一起进步,也许未来就能创造出更棒的区块链游戏。加油!